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https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/240.html
攻略の記載してくれうのは良いんだけど、攻略に加速ツ-ル等の記載をするのはやめてくれ - 2011-01-09 02 05 02 メニューの順番変えました。 上から順に平和になっていくはず・・ - 2011-01-09 04 11 37 キャラのスキルって補完されてなかっただね。残暑からUPされたスキルか分らないけど。 - 2011-01-09 18 54 19 ところどころに加筆してる人がいるが、無印でやったほうがいいとか、無印を進めるような記載するのはやめたほうがいいのでは? - 2011-01-09 22 20 46 湖底神殿の所で海胆に対してにとりを3番目にして挑んで勝った後のイベントににとりの姿が見えない。バグかも? - 2011-01-10 13 06 17 勇儀姐さん「(´・ω・`)ショボン…」 - 2011-01-10 15 57 30 そう言えば・・・未だに姐さんのデータが記載されないな。仲間にするのに手間が掛かるからとか?いや、それは無いか・・・ - 2011-01-10 16 04 12 まさかとは思うが・・・姐さんを使おうとすると致命的なバグが発生するからとか?それとも何故か参戦不可能状態になってるからとか? - 2011-01-10 20 48 17 いや、全然そんなことないよ?w - 2011-01-10 22 05 49 ならばよしw - 2011-01-10 22 12 08 ↑5のレス主だけど勇儀のページ作るだけ作りましたよん。更新お願いします - 2011-01-11 00 08 27 ちなみに即座にレベアゲしちゃったから初期ステがチルノと同じ(コピペしたので)なのですいませんw - 2011-01-11 00 09 39 勇儀姐さんのページ更新きた~。これで心置きなくレベル上げが出来るぜw ってことで、レベル1のステだけ書いてきました - 2011-01-11 00 32 17 残暑ラスボスの第3形態で全滅後、AQNに話しかけると、剣、斧、槍と杖の最強武器・改的なレシピがもらえるようです。 - 2011-01-11 21 55 01 異変レベルで出現する妖怪はクエスト中じゃないと会えないみたいで。まさかとは思いますが、物語が進むと二度と会えなくなるのとかいませんよね?(汗 - 2011-01-12 19 46 21 俺も気になっていたけど、たまに地底とかで、異変レベルモンスターも出てるから二度と会えないって事は無いと思うけど、全て会えるかが不安.... - 2011-01-12 19 50 44 もし他のダンジョンでそのまま会う事が出来たら一応妖怪の名前で報告した方が良いのかな?可能ならそれをどこに報告するかですが・・・ - 2011-01-12 20 03 18 異変レベルの妖怪は地底で全部出現するから大丈夫 ただ装備品をドロップするモンスターは積極的倒しといた方がいいよ 残暑から逃げると毎回敵が変わるからめんどくなる - 2011-01-12 22 51 02 ありがとうございます - 2011-01-12 23 22 26 ステージ1クリアしたら急に文字が全て消えたw リトパチェで地底リレーしてるだけで黒曜石と竜の牙がゴロゴロ…これはすごい - 2011-01-12 22 32 24 残暑の宝箱一覧はどこに掲載しようか? - 2011-01-13 19 03 49 パチュリーのコメント投稿フォームがなくなっているので Lv40でアクティブランド習得 - 2011-01-13 21 16 17 文が倒れたときの無念って元ネタ暴れん坊天狗かな? - 2011-01-14 10 28 19 永遠亭で輝夜とテレビの間に立つと輝夜が怒るって細かいところまで追加されてますね - 2011-01-16 15 43 32 戦いたくは無いが、残暑にアップデートしたらもう無印のラスボスとの再戦は無理だよね? - 2011-01-16 16 31 32 残暑シナリオに以降したら戦えないが、残暑にアップデ-トしたら戦えないとか意味分からない - 2011-01-16 18 29 04 そんなトゲのある言い方しなくても。残暑編に突入したら戦えないよ、でもアップデートという言い方は適切じゃないよって感じでいいじゃない。 - 2011-01-16 19 24 36 質問の仕方悪かったねごめんよ。なるほど、残暑ストーリーに入ったら再戦無理なんだね 無駄な質問ですまないね - 2011-01-17 02 20 36 元ネタのページが容量不足になったので、分類ごとにペ-ジを分けました - 2011-01-16 18 56 55 勇儀姐さんの武器の岩の成長25のロックガードの物理耐性+1が反映されてない?ステータス見ても〇もついてない。2.03です。 - 2011-01-18 02 45 31 ロックガードは技だから、装着して使う類のものだぞ - 2011-01-18 08 23 31 技だったのか!!!!!!!! - 2011-01-18 16 38 44 アリスのサブクエスト中、うっかり通常メンバーでターゲットシンボルに接触してしまって初のクエスト失敗となってしまいましたが・・・もしかして失敗のデメリットって、達成時の素材が手に入らないだけ、でしょうか? - 2011-01-18 22 44 40 そうです。失敗しても何度も挑戦できるのでドロップやラーニングも狙い放題ですw - 2011-01-19 00 45 37 あと、クエストボスは普通に逃げれるので参考に~ - 2011-01-19 08 47 32 さらにストーリークエストや仲間クエスト以外は何度でもできるのでこちらも参考に(ry - 2011-01-20 02 17 33 ついでにターゲットシンボルはこちらから触らないと戦闘にならないようです - 2011-01-24 03 05 42 残暑2.03の怨嗟の底1階-Bで出現したつづらがえるからドロップ無しを確認、ドロップ率100%だと思ってたので一応報告。 - 2011-01-20 09 04 38 ゴルゴーン結界のコメにもあったが、全体攻撃とか使ってると100%にならない - 2011-01-20 18 05 03 検証した訳じゃないけど、おそらくドロップ判定は攻撃1回につき1個じゃないかな?同時に倒して複数ドロップした記憶がない。これは無印の時からそうだったのでおそらく仕様かと。 - 2011-01-21 18 06 44 複数ドロップみたことあるぞ?装備品2つもあるし、素材2つもある。無印だけど - 2011-01-21 22 34 46 ↑すまん。よく考えたら、1戦闘複数ドロップだった。確かに同時ドロップはみたことない - 2011-01-21 22 38 56 FAQのアイテムドロップの項目に追加しておきました。違ってたら消してください。未検証で申し訳ない。 - 2011-01-21 23 18 49 ⑨人の妖精イベントにて、マイナデスで複数同時に倒した際、魔法のメダルと雷の欠片を同時ドロップしました。ver2.03です。参考になれば良いです - 2011-01-24 00 41 25 ↑の魔法のメダルと雷の欠片を同時ドロップした者ですが、その後20回程検証してみましたら竹竿と雷の欠片を同時ドロップしました。低確率ではあるかもしれませんが同時ドロップはあるのではないでしょうか - 2011-01-24 01 34 49 5つ同時ドロップまで確認した。 - 2011-01-25 00 03 14 新キャラってレベル1からなのか…Plvまで1なのは流石にきついな - 2011-01-20 12 30 36 ダンジョンごとに経験値倍率補正があるから60ぐらいまではほぼ10倍であっさり上がる。リトスでアイテム集めしながらやると楽。Plvは気合だな・・・ - 2011-01-20 23 37 21 霊夢の軽度治療って石化以外にも治療できないものありますか? - 2011-01-20 14 25 41 呪いが治らなかった記憶がある。 - 2011-01-20 17 09 19 大混乱は直らなかった記憶があります - 2011-01-20 17 10 55 魅了もダメじゃなかったかな - 2011-01-20 23 23 51 ん~、じゃあ霊夢のページに「治療できる軽度永続とは〜である」みたいなの加えた方が便利かもねん - 2011-01-21 10 39 28 軽度治療の治療範囲については探求の余地がありそうだな - 2011-01-21 10 59 32 睡眠/麻痺/混乱/盲目/沈黙/狂戦士 毒は猛毒まで治療可 - 2011-01-21 11 02 22 霊気妙珠だと石化も治せたはず - 2011-01-21 17 20 35 それ完全治療じゃなかったっけ - 2011-01-21 21 27 23 なるほど、すいません - 2011-01-22 10 21 44 あんまりかからないけどゾンビも治らないね - 2011-01-21 08 55 04 早苗のバグ技で本編も残暑もヌルゲー化するんだけど、これって攻略に乗せちゃっていいのかね?良いのなら本編と残暑を全部書き換えるけど - 2011-01-21 22 00 16 小ネタに入れたら?どんなバグ技か興味はあるけど見たくない人もいるだろうし。 - 2011-01-21 22 05 09 あくまで攻略なんだから良いんじゃない?まぁやったら完全にヌルゲーどころか即効押しても勝てるようになるけど、誰でもクリア出来るようになるね - 2011-01-21 22 13 00 知りたいから小ネタに載せてくれ - 2011-01-22 07 47 17 小ネタでおk - 2011-01-22 15 26 31 攻略として載せるのは駄目だろ 小ネタ - 2011-01-22 01 08 00 ラーニングのページ容量が限界のようです - 2011-01-22 08 41 24 スキルはともかく、メモは不要な部分が多い気がする。逃すと取れない~は殆ど残暑シナリオで取れるようになったし - 2011-01-22 10 53 54 一応ラーニングページの逃すと取れない~の部分を縮小。マッドサンダー、ヴォーテックス、溶解は残暑シナリオで取れるという理由から - 2011-01-22 14 45 04 なぜか蒼神縁起の本体だけが消えた(「有効なWin32アプリケーションではありません」と出たあとに消えた)。どういうこと?インストールし直して、アップデートしなおしても同じ(2.03にアップデートした直後から)。2.00の古いファイル(*.old)が残ってるが、原因は? - 2011-01-22 17 45 00 aviraをお使いではないですか?誤検出のケースが出てます - 2011-01-22 21 47 04 22日21時47分04秒投稿者さんへ、教えていただきありがとうございます。 - 2011-01-23 14 15 53 ↑17時45分投稿に追記。*.oldの拡張子をいじった(東方蒼神縁起.exe.200.old→東方蒼神縁起.exeと拡張子変更を行った)ら戻った(バージョンは2.03になってた)。セーブデータも生きてる。どういうこと? - 2011-01-22 18 02 20 セーブデータだけ拾って再インストールすればいいんじゃね、下手なことするとまた不具合起こすよ - 2011-01-23 15 03 50 小ネタ - 2011-01-23 22 35 14 リトスに太陽と月ののカーテンⅣを付けてみたけどダメージ0に出来なかったけど、結界としての質が別物なのかねぇ - 2011-01-23 22 59 12 太陽は物理結界、月は魔法結界、銀河は神霊結界でそれぞれ別物扱い - 2011-01-23 23 59 44 なるほど、だから銀河のカーテンには「退魔による~」って書かれてるんだね。ということは、退魔以外には75%カットで退魔だったら50%ってことかな - 2011-01-24 00 05 01 銀河のカーテンで神霊が100にできるから 両方軽減=神霊? だから単体軽減の太陽と月は別のステータスってことかな - 2011-01-23 23 30 06 神霊50でダメージが半分になって太陽と月でさらに半分に、結果ダメージは25%に…みたいな計算だろうか - 2011-01-24 00 55 50 レミリア - 2011-01-24 09 39 50 だから検索と間違えんなって説明よく読めやロリコン - 2011-01-25 12 54 57 割れでやってる外人が翻訳機通してここ見てるからなんじゃないかな、こいつらが出現するの。注意書きもある上に「書き込む」ってボタンまであって間違える理由を推測してだけど。このゲーム4chanでも話題に挙がってたしね - 2011-01-25 15 12 36 パッチ2.04で残暑新出敵の見破るデータを実装した - 2011-01-26 21 00 09 2.04でも仲間加入時に強制終了するなあ - 2011-01-26 21 58 45 バグ情報の追記の早さといいコメントのゲーム内時間といい、地雷パッチっぽいのかしら - 2011-01-27 09 30 02 動作は軽くなってる気がするけどバグを考えると当てないほうがいいかもしれない - 2011-01-27 10 12 23 バグのほとんどは2.03でもあるやつだから関係ない - 2011-01-27 14 29 22 あー、そういえば本スレでめっちゃ検証してる人がいたから、情報の収集がある程度集まったからどんと書かれたって感じか。彼らの努力に痛み入る - 2011-01-27 14 42 32 そもそも2.04のバグは今のところプレイ時間以外は無印からあるバグだから - 2011-01-27 15 29 51 ゲームは一日0時間 www - 2011-01-29 22 12 35 2.04でも雛は登録されないままか・・残念 - 2011-01-27 18 39 36 プレイ時間が咲夜さんに操られました - 2011-01-27 18 41 21 2.04は黒幕のボス敵に神霊結界が追加されて難易度がかなり上がった、本編の3姉妹もかなり強化されてる - 2011-01-27 18 43 26 パッチ当たる度に性能がコロコロ変わるから色んな意味で新鮮だよな - 2011-01-28 02 24 57 そんなの同人じゃ当たり前 - 2011-01-28 02 49 15 2.04にして、セーブポイントに飛び込んだら動けないんだが・・・ - 2011-01-28 21 43 08 自己解決しましたm(_ _)m - 2011-01-28 21 51 53 オストラコン、14個(?)必要なのになかなか手に入らない・・ 黒曜石・竜の牙・スーパーエイジアより手に入りにくいぜ・・ - 2011-01-29 20 28 35 17だったわ - 2011-01-29 20 28 59 兵法書やエレメンタルスフィアならまだしも、固定入手できる素材と比べてもなぁ - 2011-01-30 23 31 59 鉄鉱石100個よりは楽そうじゃね? - 2011-01-31 00 15 06 ごめん、34個だったわ・・もう無理 ↑鉄鉱石は永遠亭でなんとかなる - 2011-01-31 01 50 52 POT属性って抵抗以外に何をどう影響するの?なかなかわからないが - 2011-01-29 22 03 04 自動治癒かな? あれで石化が回復されるようになったのは前から? 2.04にアップデートされてから治るようになった気がする - 2011-01-31 00 31 10 敵が石化喰らうと全く直らなかった、無印 - 2011-01-31 00 34 37 リトスの一時石化じゃなくて? - 2011-01-31 00 56 21 すまん敵が石化喰らった場合 味方はわからない 無印ラスボス戦闘時に召喚される雑魚敵が石化治るようになってクリアが困難になった - 2011-02-02 16 03 24 詳しいのはわからないけど残暑だと無印ラスボスのお供は石化は自動解呪する仕様になってるって耳に挟んだことがあるぐらいかなぁ。 レベル次第だけど、雑魚をうまい具合に倒して調整するとボム充填が号令に置き換わって危険な攻撃が来ないことが多かったから戦術変えればいけるんじゃねーかな? - 2011-02-02 18 11 12 無印じゃねーや本編だ - 2011-02-02 18 12 30 ありゃ、ページ消すこと出来ないのか…しまった、テストで作った蒼神縁起用語辞典ってページやったの僕ですが、全般のところ入れちゃってもいいでしょうか?何気にあると便利かなって思ったんで、FAQとかぶり気味だけど - 2011-01-31 21 25 21 【ゲーム全般】の最下に試験導入しました。 - 2011-01-31 21 51 10 ありがとうございます。新参の方に「ログ読んで」だけでは少々厳しいものがあるかなぁと作りました - 2011-01-31 22 05 07 確かにそうだね、でも辞典に思いっきりネタバレあるんだが大丈夫かw 一部項目が新規向けじゃないのも含まれてる気がする - 2011-02-01 15 02 39 そうですねぇ、折角編集してくださった方には悪いですが、人物や場所に触れた内容は控えてもらいましょうかね… - 2011-02-01 16 08 02 それか、「ネタバレ注意!!」などネタバレ要素を含みます的な注意文を添えたほうがいいかも。 - 2011-02-01 18 38 30 仕事から帰りました。僕としてはネタバレがある場合は「ゲーム全般」にあってしまうのはマズイと思います。雑多な内容があまりに多くなってしまうようならいっそのこと「その他」に移動しようとも考えてます。僕が目指したいのは、「アイスカウンターって?特殊強打って?」という『ゲームをプレイしていて生まれるマニュアルに載ってない疑問』を簡潔に解説し、もっと解説されているページがあるならすぐに飛べるページ作りのつもりでした。Wikiはみんなで作るものなので、ご意見いただきたいです - 2011-02-01 20 11 39 一つ思ったアイデアとしては・・・ネタバレなのは反転方式にするとか? - 2011-02-01 21 53 35 ネタバレは伏せ文字にして、一番見てしまっても問題ないようにしました。 - 2011-02-01 22 28 36 おっと、日本語が変だった。とりあえず固有名詞を消しました。それで黒幕などを特定できないようにしました - 2011-02-01 22 29 45 ラスボス戦でパーティーの切り替え使うと味方が引っ込んで誰も出てこなくて、攻撃されたら全滅になるんだけどなんで? - 2011-02-02 17 40 26 ちなみにVer.2.00です - 2011-02-02 17 45 56 2.04にしてください - 2011-02-02 18 25 54 わかりました。 - 2011-02-02 18 35 26 何このほほ笑ましい流れ - 2011-02-02 21 49 55 理想 - 2011-02-03 01 24 20 なんか装備見てたらカレイドシールドとエイリックシールド2個持ってた・・・(どちらも魔法の森3) - 2011-02-03 02 17 50 途中で出しちゃった。誰かこうなった人います? - 2011-02-03 02 19 04 詳しいやり方は書かないが香霖堂で起こるバグらしい。 - 2011-02-03 08 00 05 残念ながら宝箱なんだ。2回空けれたってこと。 - 2011-02-03 18 29 14 ↑↑の人はそのことを言ってるんじゃないの? - 2011-02-04 05 18 17 2.04で残暑の仲間の加入クエスト達成したらエラーが出て仲間にできないのだが、バグなのか? - 2011-02-03 16 37 33 それはどんな状況で起きたのでしょう?バグ報告に追記するべき大バグの可能性がありますが…… - 2011-02-03 18 00 28 チルノの依頼を受けて無事倒し、依頼達成のあと、ムービーに入る直前にエラーが出て、依頼が達成されないまま強制終了します。 - 2011-02-03 18 33 44 どんな状況で~と書き込んだ者です。私もVer2.04で確認しましたが、特にエラーもなく仲間にできました。何なんでしょう…… - 2011-02-03 20 53 17 [追記] 低スペックPCだとフリーズしやすいって話なんで、FAQの【動作が不安定でまともに遊べねぇ!】辺りを参照すると解決するかもしれません。確約はできませんが - 2011-02-03 20 56 01 チルノ - 2011-02-03 21 35 21 うーん、誰かなんとかしてコメント欄の場所変えれないかなぁ - 2011-02-04 01 12 58 やはり、仲間の加入何やってもエラーが出てできません。なんとか、できないでしょうか? - 2011-02-04 17 14 49 とりあえず蒼神縁起以外のアプリ全て閉じて、処理16Bitにしてfps表示Offにするぐらいしか分からないかなぁ… - 2011-02-04 17 49 43 それも、試したんですけど、やっぱりエラーが出てしまいます。 - 2011-02-04 17 59 18 再インストールは? - 2011-02-04 19 00 17 力技でいいなら。倒して依頼達成って出た後の暗転で次の画面切り替わる前にF5おしてその後F6で通常画面に戻す。そして暗転し終わる寸前にF1とF6連打しまくる。理屈も何もない脳筋技だけど成功すれば仲間ムビに進むかも?その後の「~が仲間になった」っていうウインドウ表示後の画面切り替わり前でも同じようにすればおおよそ3分の1でできると思うよ。連打スピードによっては次の画面進んだ瞬間にエラー落ちするけどね。これもだめなら素直にグラボ変えるか、オンボならあきらめてパソ替えるしかない。または自宅以外の自由に使えるパソでそこの部分だけ一気に進めるとかかな - 2011-02-05 06 11 15 これ自体は成功率低いから何度も失敗する可能性あるんだけどね - 2011-02-05 06 20 37 そもそもスペック足りてるのか?最低動作環境にすら足りてないなら自己責任でなんとかしろとしか。電池切れかけの懐中電灯でちゃんと光りませんって言ってるような物だぞ - 2011-02-09 15 40 55 Remilia Scarlet - 2011-02-04 20 59 09 やはり海外か - 2011-02-04 21 07 51 そこに気付くとは - 2011-02-04 22 02 33 zip dl - 2011-02-05 21 06 40 わざと? - 2011-02-05 21 39 12 こういうのはスルーしろ - 2011-02-06 00 09 28 最近多いな。編集から削除もできるけど、それでアク禁にされるのも癪だから手をこまねいている - 2011-02-06 01 45 32 残暑ver2.03三女神で人界剣が切れて、構え直した後満月斬を打とうとしたら準備動作が足りないと出ます。3-4ターン経過した頃からおかしくなります。解呪は喰らってません。バグですかね? - 2011-02-06 14 34 05 2.04にしろ - 2011-02-06 15 34 30 能力下降バラエティにより、構えが解かれる場合があります。バラエティの付与数は5個が最大で、6個目の付与時に1つバラエティが消失する=構えが解かれる可能性もあります。Ver2.04をお勧めします。 - 2011-02-06 15 57 15 人界剣の構えは命中が上がるから命中を下げられる技を食らったんだと思う。 - 2011-02-06 17 14 34 コメントが増えたのでログに移動しました。 - 2011-02-06 16 08 52 마리사 최강 무기 - 2011-02-09 20 28 58 2.05にしたらゲーム起動直後に終了するようになった。当てずに暫く様子見た方が良いと思う。 - 2011-02-11 07 50 51 自分は起動はするけどロードしたら落ちるなあ。どうにもならん - 2011-02-11 09 42 12 ↑の者ですが、コンフィグでディスプレーとテクスチャの色数を16から32にしたら起動しました。 - 2011-02-11 07 58 14 2.05 バトルのもたつきが解消どころかむしろ遅くなったぜ - 2011-02-11 18 11 27 俺はブルースクリーンが出てフリーズしたぞ。今は2.05は当てない方がいいぞ。 - 2011-02-11 18 20 54 PCやそのスペックによって2.05当てると起こるバグが違うようだ。俺の場合は符装の1個が1回消えただけ。 - 2011-02-11 18 31 46 それは2.03の頃でも何回か見れたから昔からあるバグかと なんにせよ今回は結構な地雷パッチかもな - 2011-02-11 18 42 28 俺の環境でもめちゃくちゃ遅くなった。とりあえず2.04に戻して様子見中 - 2011-02-11 19 24 50 16から32変えたらいけた。以前よりメモリーは喰わなくなったけど、所々重いです。 - 2011-02-11 20 09 21 戦闘終了後ブルースクリーンになってフリーズした。2.05は地雷くせぇ... - 2011-02-12 11 03 57 PCによって2.05パッチは上記のように地雷っぽくなったり、そうならなかったりと色々だな。設定次第で解決できる人もいるが。俺の場合は2.04までと比べると軽く、固まることも少なくなった。 - 2011-02-12 11 21 15 うちはカーソル移動が致命的に遅くなったのであきらめて2.04に戻した。時間が止まっている以外は個人的にストレスを感じなかったからなぁ。 - 2011-02-12 15 50 06 2.05にしてからゲームにならない。2.04に戻せないのかなぁ - 2011-02-12 12 44 29 セーブデータだけ別に保存して再インストールがベターじゃないかな - 2011-02-12 12 45 41 ゲームディスク売っちゃった俺オワタwwwwwwww - 2011-02-12 13 54 12 今回みたいなキツいバグのフィックスパッチはすぐ出ると思うから大丈夫だと思うけどねぇ、1.05からすぐ1.06がでたみたいに - 2011-02-12 14 37 07 save以外の再インスコでついさっきVer2.04にしてきた。私の場合は【戦闘が非常に重かった】 - 2011-02-13 19 43 46 ↑2.04に戻せました。本当にありがとうございました。 - 2011-02-12 13 14 21 メモリは食わなくなって、見た目は快適になったが、CPUが荒ぶるようになったw i7だからまだ大丈夫だが、デュアルコア以下だとキツイんじゃない?コレ - 2011-02-12 16 55 11 昔1.07でとったブリューナクを邪悪マップで再ドロップしたんだけど、ついった確認したら3.0%になって単だけd - 2011-02-12 21 09 14 ミス、続きで、確認したら3.0%になってたんだけど、これってゴルゴーン結界全部共通かな - 2011-02-12 21 10 48 エクスカリバーも3%になってたような気がする - 2011-02-12 23 20 47 ハイリボンは少なくとも2.0%のままでした ゴルゴーン結界のレアモンスター装備だけなのかな? - 2011-02-13 10 48 23 更新されたのは2ヘッド・ドラゴンから菩提樹までのLV66モンスターの装備品のみ。基本3.0%で対魔法呪紋の盾のみ6.0%。 - 2011-02-14 01 22 54 おお、情報ありがたい、ゼラビートルだけ諦め気味だった(笑)これでコンプまで後5個。頑張ろう - 2011-02-14 13 14 36 2.04で残暑の仲間追加クエストでボス倒すとエラーってなって終了するんだがなんとかならんの? - 2011-02-13 16 12 34 最低スペック満たした上でここに書いてるんだろうね? - 2011-02-13 16 31 20 もちろんです - 2011-02-13 16 40 49 っていうかWikiに書かれても俺らにどうしろと?残暑編まで行ったならスペック足りてることは分かるけど、どうしようもないよ、俺らにゃ。公式に報告しといで - 2011-02-13 17 18 56 誰かなんとかする方法知ってるかと思って書き込んだんだよ - 2011-02-13 17 52 15 過去ログに力技書いてるから見てきな。まぁ落ちるって言うことはグラボじゃね。俺自身もグラボが公式非推奨のものだけど残暑編までいけたし。グラボが公式に書いてあるとおりの非推奨なやつだったら俺らも公式もどうしようもないから、本当に足りてるか確認してから公式に問い合わせることだね。グラボの型番もスペックも大丈夫になって初めて公式に問い合わせれるから。んでオンボなら別パソでやるんだね。 - 2011-02-13 18 36 50 スマン過去ログ残ってなかったな。こういうのも流れるんだろうか - 2011-02-13 18 42 38 過去ログ探してたらあったっぽい F1と6連打するってやつ? とりあえずやってみる - 2011-02-13 19 08 36 何度試しても駄目だった素直に買い替えるわ - 2011-02-13 19 33 54 強制終了しまくりなんだがw - 2011-02-13 23 02 03 2.05は多いっぽいね - 2011-02-13 23 11 10 妖夢の構えがボス戦中敵の攻撃で解けてしまう。ターン経過、リレイズ(耐える)、バラエティ複数掛け、ヴォーテックスとか喰らったわけでもないのに。2.05になってから - 2011-02-14 08 25 35 何回か命中低下とかくらって解けたことあるな 2.04で - 2011-02-14 14 46 20 バラエティっぽくないバラエティと言えば霊夢の結界だけどそれで押し出されたとかないよね? - 2011-02-14 14 48 47 そんなあなたに渾然一体の構え、解呪以外では解けないよ - 2011-02-14 19 27 15 渾然一体の構えは防御低下喰らったら解除されるぞ - 2011-02-15 05 18 33 その一例として妖夢の素材クエで食らったらよくわかるよね - 2011-02-16 01 23 21 霊夢の結界で押し出された経験はあるが、構えアイコン単品なのに攻撃喰らって消えた時もある。ターン開始時のコメント(効果切れ)無しに - 2011-02-14 19 24 06 新しいパッチ来たみたいだけどどうなの?また地雷だったら… - 2011-02-16 21 13 20 2.06こっちは当てたら処理落ち全然しなくなったし快適。今のところ問題も起きてない。 - 2011-02-16 22 28 05 2.06はプレイヤーが環境に応じてメモリ負荷を設定できるようになってて最近の中じゃ一番安定してる。良スペックのPCならメモリ喰わせてパフォーマンス全開でいける - 2011-02-17 06 06 29 公式ブログの最新記事見るかぎり大分改善されたみたいだね - 2011-02-17 09 08 25 すみませんが公式HPに行ってもアップローダーに行っても2.06パッチがありません。誰か教えてくれませんか? - 2011-02-17 11 26 23 ここのHPから公式に飛んだが問題なく2.06パッチあったよ - 2011-02-17 11 51 12 自分も先ほど公式サイトに行きましたがトップページにパッチ2.6があると言われアップデートのページに行きましたが2.05パッチまでしかありませんでいた。しかし、おかしいことに過去のアップデートのページに行くとパッチ2.05が置かれており、更新履歴にも2.06が公開されているようなことが表記されていました。しかし、アップデートページに行くと更新履歴がパッチ2.05で止まっていました。ページの更新がされていないのでしょうか?自分は学校で利用しているためミラーサイトがブロックされてしまうので友人に頼んで今度ミラーサイトにアクセスしてみようと思います。ご返答どうもありがとうございました。 - 2011-02-17 16 46 17 俺も学校の利用してるけど普通にあったよ - 2011-02-17 17 23 19 今公式HPを覗いてみたらパッチ2.06が置かれていました!本当にありがとうございます! - 2011-02-18 08 27 02 有頂天で攻略にある進行手順とゆうのは最短のクリアで書かれてるのか、全ての宝箱をとったうえでクリアできるのか、どっちなのでしょうか?? - 2011-02-18 15 21 25 あの方法でないとクリアできない仕組みになってる。 宝箱はクリアしてからでも - 2011-02-18 17 17 44 すごい・・・これだけ経っても未だに2.06のバグ情報が出てこないとは!w なるほど、これは信頼度相当なものと見たw - 2011-02-18 22 38 39 パッチやったんですがデーターが消えそして今もう1回1からやりなおしているのですが、パッチをまたやろうとしたが同じバックアップデーターが残っていますっとなっているですがどうすればいいですか、具体的にわかりやすくできれば教えてください長くてすいません。 - 2011-02-18 23 44 35 残っているバックアップデータを消すか、移動したら? - 2011-02-19 06 10 17 某所で2.06の白蓮は弱体化してるらしい発言を目の当たりにしたのですが、本当でしょうか? - 2011-02-19 08 04 20 書くと長くなってしまうので、バグ情報のページを「増強強化」で検索してみてください。 - 2011-02-19 11 57 31 2.04と比べたらむしろ強化されてるんじゃねぇのか? - 2011-02-19 12 14 07 残ているバックアップデーターは、どうやって開きますか。できればわかりやすく手順を教えてください。すいません。まだパソコン初心者の方なので。お願いします - 2011-02-19 17 17 02 \苺坊主\東方蒼神縁起\save\Backupの中のファイルの名前をTSD000.savにして上書きすればおk - 2011-02-20 01 17 07 なんか妹紅の武器によるファイナルフィンガー(符装)が追加されないんですが・・?(2/06) - 2011-02-19 18 49 43 お前それちゃんとwiki調べて確認して試した上で言ってるんだろうね? - 2011-02-20 00 45 40 あ、それ俺もなったがソウルフィンガー一回外したらファイナルフィンガー追加されたよ - 2011-02-23 11 14 27 2.06になってからやたらエラー吐くようになった俺はマイノリティなのか・・・ストーリー進めたくても敵さんと3回ほど戦うだけで強制終了される。パフォーマンス上げようとコンフィグいじりまくっても全く変化無しだったんだが・・・ - 2011-02-19 23 43 23 ↑書いた本人だけど、結局オンボードだから厳しいという理由で諦めた。素直に2.04に戻してプレイしてる。ご迷惑をおかけしました。 - 2011-02-23 21 11 44 2.05、2.06になってから戦闘が重すぎてゲームどころじゃなくなった人間もここにいる。メモリ2GB、VRAM128MB(オンボード)にしては快適だと感心していたが、いよいよ限界が来たのだなぁと思った。 - 2011-02-20 17 10 07 2.06で天子を倒したあとの会話シーンのカメラ位置?が完全におかしい。 - 2011-02-21 04 41 51 ↑戦いがおわって会話にはいると戦う前のシーンでは全身見えてた天子が、おわったあとは足しか見えなくなっている。 明らかにカメラがおかしい - 2011-02-21 04 42 17 ↑有頂天まで攻略してシーンのバグはこれだけ。かな? - 2011-02-21 04 55 19 ↑これと同じ現象なった人います?? - 2011-02-21 15 59 51 幽々子と妖夢戦で同じ様な事があったな。PCがオンボードでVRAM64MBだから何おきても文句言えない状態だが - 2011-02-21 17 36 59 バックアップデーターで苺坊主に開こうとしたですがそのやり方が分かりませんちなみにこっちのパソはvistaです。またまた宜しくお願いします - 2011-02-22 14 32 30 FAQの【バックアップフォルダからの復帰方法は?】をご覧ください - 2011-02-22 14 54 50 2.06にしたらノートンさんにウイルス検出で削除されたのですが同じことが起きた方はいますか? - 2011-02-22 15 35 20 2.04の時ですがオンラインスキャナでフルスキャンしたら残暑のファイルが全て消されました。 - 2011-02-22 15 51 11 俺も2.04のころになったがウィルスキラーのスキャンの除外フォルダー一覧に蒼神縁起インストしたフォルダを加えたらそのような症状はなくなった。 - 2011-02-22 15 58 20 ↑さんのように再インストールして除外フォルダに加えたら削除が回避できました ありがとうございます - 2011-02-22 16 33 50 ところで、誰か「クラウ・ンラス」ドロップした方います? これほどでないドロップ品はないと思うんだけど・・ - 2011-02-22 21 15 35 それはもう運としかwそれを言うならゆっくり王冠のほうがひどい、ゆっくりキングたくさん狩っても出なくてもう全員レベルMAX近いので意味なしwww - 2011-02-23 09 05 06 〜が出ない系のコメントは控え目にね。俺は真ソラスもソラスもンラスも全部持ってる状態(三回入手)。気長にやれば出る。「33回やれば出るのでは?」って言うのは、例えば福引で1回毎にちゃんと減っていく場合の確率。このゲームは倒す度にハズレをまたボックスの中に戻して掻き混ぜる福引だから出ないのは当然なんだよ。まぁ頑張ってちょうだい - 2011-02-23 10 58 39 しっかりでるんですね、わかりました - 2011-02-23 18 09 02 1044体目ででました! ありがとございました! - 2011-02-24 21 47 17 4・・桁・・だと・・? - 2011-02-25 21 14 46 これはちょっと評価したいw - 2011-02-28 18 33 05 2.00だと何ともないのに、2.06にパッチ当てるとキャラが消えたり、術の視覚もなかったり、戦闘中にエラーになるし、天子が足しかみえない、などなど全部仕様でしょうか? - 2011-02-22 21 37 16 自分は術の視覚、戦闘エラーはありませんが、天子の足しか見えない現象はありました。あれは仕様ではないですね。見たことがあるので。 - 2011-02-23 03 00 44 今さらだけど指揮官のスペルコマンドってどうやって発動させられるのでしょう?ww - 2011-02-22 21 39 27 戦闘中に逃げる、速攻を選ぶことができるところで、Xをおせばできます。 - 2011-02-23 03 02 00 またまたしつこいとおもいますがfaqの見たんですけどやっぱりわかりません全然わかりません。開き方を心優しき人1から最後まで説明書きをお願い頂けませんかvistaですパソがパッチ消したいです。orz - 2011-02-23 16 06 54 あれがわかんないなら、やらないほうがいい - 2011-02-23 17 52 50 とりあえずパソの中身を検索してセーブデータはいってるフォルダの名前探しとけ それからFAQの方法使っとけ 後は知らん - 2011-02-23 18 01 46 2.06 ゴルゴーン結界で再開すると背景黒いのはバグですかね? - 2011-02-23 18 46 34 俺も同じ症状だが、実害がないからな。設定変えたら直りそうな気もするが、現状で十分快適だからあんまりいじりたくないw - 2011-02-23 19 27 39 コマンダースペルできました^^; ありがとうございました^^ - 2011-02-24 10 42 07 やりました。うまく元でわないけどパッチを入れ治しプレイできましたありがとうございます。カガミのラーニングうまくできませんね。 - 2011-02-24 16 34 41 ラーニング参考にレイズデッド加えたけど、こんなんでよかったっけ? - 2011-02-24 18 07 54 支配の工程が丸々いらない。大事なのは結界で発生する囮状態でレイズデッドのターゲットをそらす事一点のはず。 - 2011-02-24 18 14 27 んーじゃ2つ目のだけでええか。支配のやつは時間かかるからお勧めしないってだけ置いておく - 2011-02-24 18 18 07 鏖の剣って、隠し効果に「時折味方も巻き込み全体攻撃」だよね? - 2011-02-24 18 35 18 そうだよ 俺はそれでレミに殺された - 2011-02-24 18 40 42 経験値上昇のアクセサリーは指揮官に装備させてたらダメでした? - 2011-02-25 04 20 35 自分ですぐ確認できんだろそれぐらい - 2011-02-25 08 14 41 さとりのラーニングを全てこなすと何かあるの?最初の陣形2つだけ? - 2011-02-25 12 31 06 妖怪図鑑でアリスの人形ぬけてるんですが、図鑑完成不可能ですか?抜けてても問題ないのでしょうか;; - 2011-02-25 12 45 49 最新バージョンでは出現していないパターンのやつも乗るはずですが - 2011-02-25 19 13 27 序盤の咲夜の討伐数が3体になってるのはどういうことなの・・・ - 2011-02-27 06 57 57 咲夜だけ倒したあと、パチュリーに2回負けてしまったのでは。ボスが複数の時は、負けても倒すことができれば討伐数はカウントされるので。 - 2011-02-27 07 26 50 2.06にしてから討伐数が変わったのょw - 2011-02-27 10 13 55 メニュー - 2011-03-01 01 26 38 カガミのハイパーファングクラッシュ以外は最後まで進めても、後からラーニング可能ですかー?? - 2011-03-03 16 14 39 紅魔館~怨嗟の底までのボス戦は仰る通りに「ハイパーファングクラッシュ」のみです!他は雑魚からラーニングできるので問題ありません。。。 - 2011-03-03 18 57 08 ラスボス戦で三姉妹→三女神のとき走るけど、アレって元ネタはかいするものじゃないの? - 2011-03-06 11 40 05 どーみても戦闘風景がロマサガだから、そりゃそうでしょw - 2011-03-06 17 25 43 stage13で部屋から移動中にPCが強制シャットダウンしてしまい、再起動後、ゲームを起動してセーブしようと魔方陣を通過したら方向キーが突然働かなくなった。メニューを起動したら方向キーは作動するんだが。再インスト&再アップデートしても変わらず。何か修復方法ないかな?Ver.は2.06 - 2011-03-06 18 03 30 ↑ちょうど入口の部屋から別の部屋に移動した瞬間で強制終了(↑の「シャットダウン」は間違い)しました。 - 2011-03-06 18 04 41 強制終了する前のバックアップを試したらどうだろう - 2011-03-06 19 09 16 俺の場合はタスクマネージャーのプロセスから強制終了させたけど、同じ方法で解決できる? - 2011-03-06 20 36 11 ↑の続き。設定のバックアップファイルの設定数が000になってるんだけど。 - 2011-03-06 20 45 03 ↑の続き。バックアップファイルは無事に残っている。 - 2011-03-06 20 46 41 USBメモリーにコピーして万が一の事態に備えて避難させておいたのをPCのインスト先に戻したら無事に自己解決できた。 - 2011-03-07 11 46 55 りとす戦でミスって会話スキップ、わざと敗北→戦闘前の会話が飛ばされるのですが、仕様なんでしょうか? - 2011-03-09 23 17 54 ボス戦は、戦闘して負けても、ゲームを終了してやめればその会話はまた聞くことができるのですが、敗北してそのまま続けてしまうと、次からのそのボス戦の会話は自動的にスキップされてしまいます。 もし一度も見ていないのならば、ニコニコにプレイ動画などがあるのでストーリーが気になるなら、それを見てはいかがでしょうか? - 2011-03-10 06 14 31 STA、VIT、DEX、AGI、INT、POTって何ですか?ポイズンシールドとりたいので誘発あげたいので教えて下さい - 2011-03-10 02 19 01 左メニューの蒼神縁起用語辞典のステータス関連を御覧下さい - 2011-03-10 03 26 55 まずマニュアルくらい確認しろよ・・・ - 2011-03-10 17 53 03 つか最近wikiやマニュアル読まないで聞いてくる奴増えたよね。自分で調べればわかることだろうに人の時間犠牲にするのは卑怯だよ - 2011-03-11 11 07 08 スルーしてればいいんじゃない?ほっときゃ自分で調べるしょ。 - 2011-03-11 13 33 57 言うほど無駄な時間か? 自分の分かることくらい教えてあげてもよくね? - 2011-03-11 14 15 29 コメント欄へは原則として 情報提供、wikiの修正依頼 をお願いします。って前書きに書いてありますし。聞きたいことは質問へGo。割とガチな情報が流れすぎだと思うんだ。 - 2011-03-11 15 08 51 それってじゃあWikiに一々編集してんの無駄じゃね?唯の掲示板でいいよね? - 2011-03-11 22 53 45 同意。wikiってそもそもそういう善意の情報提供まとめたものだし。なのに聞くって事は善意無駄にしてるのとほとんど変わらないと思うよ - 2011-03-14 03 35 50 ラスボス戦で召喚される三給仕+松葉って図鑑登録されるのか。そこだけ図鑑に穴が開いてしまった - 2011-03-11 00 04 55 このゲームってよく徒党壊滅するけど、他RPGよりぶっちぎりで難しくないです?アルゴひどいと雑魚に1ターンきるとかされてこまりますw - 2011-03-12 17 05 40 自分を含め、フルコンプした同士はマゾの極みかもしれん。長かったよw - 2011-03-12 17 49 26 エンディングで強制終了・・・泣いて・・・良いよね・・・? - 2011-03-13 00 40 30 EDの映像流れる前にセーブされるからクリアしたことにはなるよ? - 2011-03-13 11 10 13 ほんとだ、ありがとう。数十回挑んで、4人石化くらいつつギリで勝てたもんだから本気で泣くとこだったわ。 - 2011-03-13 13 45 29 もと無印ラスボスの第一形態~三形態までの召喚される雑魚も倒さないと図鑑は完成できないですか?? - 2011-03-13 19 02 39 ゴルゴーン結界を攻略中(ボム増加の装飾品とってるのですが、金塊を取るのに適した敵、場所はどこでしょう?一個も取れません^^; - 2011-03-15 01 27 06 ドリュアデスクイーンをひたすら狩る - 2011-03-15 02 29 03
https://w.atwiki.jp/touhou_souzinv/pages/21.html
stage05 地霊殿
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stage10 永遠亭最深部
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stage26 暗黒空間
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ほとんどのページが削除されているようです・・・ (2019-04-27 23 26 22)
https://w.atwiki.jp/touhou_souzinv/pages/37.html
stage21 ゴルゴーン結界
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stage20 大神殿
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FAQ Q これはどこが制作した同人RPGですか? Q ロマサガ風ということですが、ロマサガ好きは買いですか? Q これははちくまRPGですか? Q これ「はぢきせ2」じゃね? Q オリキャラや二次設定は出てくるの? Q 敵強くね? Q 誘発いくら大きくしても敵が異常に掛かってくれないんだけど・・・ Q 取り返しの付かないことってある?対処法は? Q 耐性ややこしいよ!何段階あるんだ! Q 属性強度って何? Q 追加属性って何? Q 神霊とか退魔って何? Q メディテーションやオートヒーリング、オートリザレクションって何? Q 反射、吸収、カウンター、ディフレクト、ストライクバックってどう違うの? Q 妹紅と白蓮はどうやって仲間に出来るの? Q キャラ多すぎ!どのキャラ使えばいいの? Q そうは言ってもキャラ愛とかこだわらないから手軽なの教えろ! Q POWレベルって何?適当に振っていいの? Q レギュラー5人と指揮官以外のメンバーには経験値入らないの? Q 雑魚の復活条件は? Q 逃走して再戦でもラーニングやドロップは手に入る? Q 敵がなかなかアイテムをドロップしてくれないんだけど… Q 合成のオススメは? Q 陣形って増えないの? Q オススメ陣形は? Q ポイズンシールド欲しいのに致死毒付与が早苗のオリアダ装備しかないんだけど… Q 本編で陣形を貰い忘れた!くれる人は居ない、もう無理? Q ラストワードが使えるようになる条件は? Q これはどこが制作した同人RPGですか? A サークル「苺坊主」が制作した同人RPGです。本家「上海アリス幻樂団」とは一切関係ありません。 Q ロマサガ風ということですが、ロマサガ好きは買いですか? A ロマサガ風と過去の動画で宣伝していましたが、実際のゲームシステムは「はぢきせ」、または「世界樹の迷宮」だと思った方が良いです。 ロマサガと言えるのはサイドビューと陣形システム、シンボルエンカウント方式ぐらいで、戦闘不能後のLP消費、技の閃きなどはありません。 Q これははちくまRPGですか? A サークル「はちみつくまさん」が制作に参加している二次創作RPGです。 ですので、はちくまRPGをプレイしたことある人は非常に馴染み深いシステムになっています。 はちくまRPGの常連雑魚(イカや電子機器など)や「はぢきせ」に出てきた雑魚が多いので、やっていた人は見覚えがあるかもしれません。 Q これ「はぢきせ2」じゃね? A システムははちくまRPGの一つである「はぢきせ」に類似している面が多いです。 はぢきせと同じ仕様もあるので、はぢきせをプレイしている方はとっつきやすいかも知れません。 陣形やサイドビュー視点など一見するとロマサガ風に見えますが、中身はどちらかといえば世界樹風です。 Q オリキャラや二次設定は出てくるの? A はちくまキャラなどは出てこないが苺坊主オリキャラは出て来ます。 また、雑魚敵も7割ぐらいがはぢきせで登場した雑魚敵が占めており、東方要素は薄い。 中国ネタやツンデレアリス、絶壁などの二次要素もある程度登場します。 加えてはちくまでお馴染みの退魔や魔神などの仕様や設定なども小ネタ程度であるが登場する。 以上のことが容認出来ない人はプレイするのを激しくおすすめしません。 Q 敵強くね? A 仕様。MPはケチらずにバンバン使って、逐一回復に戻る方が確実で速い。労力を惜しんで全滅し続けると、経験値も入らず永遠に強くならない負の連鎖にはまる。 回復で敵シンボルが復活するので、奥まで行きたい時はギリギリまで回復は抑えることを推奨する。 ステータスの低い序盤では「物理攻撃+10」等の固定値上昇系は相対的に効果が高い。アタッカーは最優先で振ると一気に楽になる。 基本的に攻撃優先でOK。防御面は装備で補おう。殺られる前に殺れ、の精神が大切。 陣形フリーファイト等縦一列陣形+開幕加護の風(早苗)+マリオネットパラル(アリス)連打。騙されたと思ってやってみるといい。 見た目がやばそうな敵が1体で出た場合は危険信号。リスクを冒して戦うより逃走した方が安全な場合が多い。特に、種族「異神」(天使、魔神系の敵)は強いので要警戒。 地相回復する敵にはランド操作で対処。中盤以降は必須となる。 脳筋ごり押しはお勧めしない。丁寧に弱点を突いていくこと。殆どの敵は、何かしら弱点がある。 Q 誘発いくら大きくしても敵が異常に掛かってくれないんだけど・・・ A 味方キャラが装備品で○行動制限や☆即死などの耐性を得られるのと同様、敵にも各異常に対する耐性が 予め設定されています。 これらの耐性による異常の阻止判定は誘発や抵抗などを用いた計算の前に絶対値で判定されるので 例えば後者の計算式で成功率100%以上という結果が出たとしても対象の敵が●耐性を持っていれば 50%の確率で失敗してしまいますし、☆耐性なら95%の確率で失敗してしまいます。 Q 取り返しの付かないことってある?対処法は? A 一度倒したボスとは二度と戦えないボス戦前のデータを手動バックアップで残しておく 会話イベント(ダンジョン突入時、ボス戦前、陣形修得など)は一度ずつしか発生しない 上がったレベル・Pレベルを下げることはできないレベルが上がる以前のデータからやりなおすしかない。ただ、縛りプレイでもない限りレベルを下げたい状況は無いはず。Pレベルはポイントを割り振らなければ良いだけ。 取得したもの(アイテム・陣形・ラーニング技)は捨てられないどうしようもない。装備変更等がちょっと面倒になる以外に実害は無いので放置で良いだろう。 合成に使った素材は取り戻せない普通の素材は敵がドロップするので、落とすまで狩り続ける。宝箱からしか手に入らない物は合成後が純粋な上位版となっているので問題ない。とはいえ非常に入手し難い物もあるので、合成の前にはよく考えるべし。 ボス専用技をラーニングし損ねたまま倒すと、二度と習得できないカガミの技は本編ラスボス戦で習得可能。それ以外は雑魚からでも習得できる。 残暑シナリオに行ってしまうと習得不可能になる。 Q 耐性ややこしいよ!何段階あるんだ! A 【★】無敵[0%] 【☆】極めて強い[12.5%] 【◎】非常に強い[25%] 【●】強い[50%] 【○】やや強い[75%] 【‐】標準[100%] 【△】やや弱い[150%] 【▲】弱い[200%] 【×】非常に弱い[300%] 【☠】致命的[600%?] (属性強度が増加してる場合、×相手には300%以上、◎相手には25%以下、という風になる) ただし、盾の耐性は扱いが異なるので注意。 こちらは特定の属性に対する盾発動率の変化を示す物であり、防御力には無関係。 Q 属性強度って何? A 属性強度は耐性によるダメージの増加・減少の量を大きくする効果があります。弱点であればダメージは更に増加し、耐性を持っていればダメージは更に減少します。 そのためデメリットもありますが、相手の弱点を突く戦法を取る限りは大きなメリットとなります。 ※週末(Ver3.00)以降は耐性持ちへのダメージの際は属性強度が影響しなくなった。 例)耐性【‐】標準[100%] に1000のダメージを与える攻撃をしたとします。(耐性のダメージ増減は↑を参照) 通常(属性強度無し) 【◎】[25%]1000-750=ダメージ250 【×】[300%]1000+2000=ダメージ3000 属性強度+10% 【◎】1000-750×1.1=ダメージ175 【×】1000+2000×1.1=ダメージ3200 属性強度+25% 【◎】1000-750×1.25=ダメージ62.5 【×】1000+2000×1.25=ダメージ3500 Q 追加属性って何? A 武器ダメージに属性ダメージが追加される。(根本から武器の属性が変わる属性付与とは扱いが異なる) 本来は400ダメージ与える威力に追加属性の内部性能が+20%なら、武器400+追加属性80で480ダメージを与える。敵がその属性に対して▲なら追加属性部分は2倍になるので、武器400+追加属性160で560ダメージを与える。 敵が武器の物理属性に対して☆(8分の1)、追加属性に対して▲(2倍)だと、武器50+追加属性20で70ダメージを与える。Ver1.07以降は、武器50+追加属性160で210ダメージを与える。 このような計算なので、追加属性に対して敵の耐性が★でも、追加部分が0になるだけなのでダメージを与えられる。 逆に武器属性に対して敵の耐性が★だと0+0で0ダメージになってしまう。でも、Ver1.07以降は武器部分が0になるだけでダメージを与えられる。 武器は追加属性ダメージの性能が書かれているが、スキルの追加属性は具体値が書かれていない。(威力:小のように抽象的な数値が書かれてる)とはいえ、大概の追加属性部分は上記例のように大きな威力を持たないので、追加ダメージの存在自体、あまり気にする必要はない。Ver1.07パッチの修正で属性武器や追加属性付きスキルの効果の見直しが行なわれた。 ランド活性・チェイス併用・成長で属性があるときだけ効果がある物を取得している等、属性攻撃であることの意義が大きい場合もある。 Q 神霊とか退魔って何? A 神霊はダメージを神霊の数値(%)分軽減される。例えば、神霊50の敵に通常なら1000のダメージを与えられる攻撃をすると500ダメージになります。 退魔装備だと退魔の数値(%)分神霊で軽減されたダメージを復活させます。 例えば、神霊50の敵に通常なら1000のダメージを与えられる攻撃を退魔50で攻撃すると750ダメージになります。 Q メディテーションやオートヒーリング、オートリザレクションって何? A メディテーションはターン終了時(最終ターン含む)に一定量のMPが自動回復する能力です。例えば[メディテーション:2]なら毎ターン終了時にMPが2回復します。箒の[MP回復量2倍]効果はメディテーションにも適用されます。 オートヒーリングはターン終了時に一定量のHPが自動回復する能力です。[オートヒーリング:10]なら毎ターン終了時にHPが10回復します。ランドヒーリングと似ていますが、こちらは地相に関わらず回復量が一定です。 オートリザレクションは戦闘不能になったときにHP1で自動復活する能力です。一度戦闘不能になってから復活しているため、ステータス変化は全てリセットされます。 即死・呪殺に対しても有効ですが、除外は戦闘不能状態を経由しないため復活できません。 Q 反射、吸収、カウンター、ディフレクト、ストライクバックってどう違うの? A 反射は「自分が受けるはずだった攻撃を、攻撃者が代わりに受ける」効果です。ダメージは攻撃者の攻撃能力と防御能力で算出します。自分で自分を殴るのと同じです。 反射ダメージをディフレクト等で無効化することはできません。 吸収は「受けるはずだったダメージの分だけ代わりに回復し、ステータス変化も無効化する」効果です。杖スキルの『魔力吸収の杖』のみ仕様が異なり、自分が魔法のダメージを受けた際にMPを回復します。 また、武器や攻撃技に付いている吸収は防御能力ではなく「与えたダメージに応じて自分のHPやMPを回復する」能力です。MP吸収の場合は吸収した分だけ相手のMPも減ります。 相手の現在HP・MP以上に吸収することはできません。 カウンターは「攻撃を受けた際に、攻撃者を装備中の武器で攻撃する」能力です。ダメージ自体は普通に受けます。また、ステータス変化によって攻撃が出来ないときには発動しません。 ディフレクトは「受けた攻撃を無効化する」能力です。 ストライクバックは「受けた攻撃を無効化し、さらに攻撃者を装備中の武器で攻撃する」能力です。ディフレクトとカウンターが同時に発動すると考えてOKです。 多くの防御能力は攻撃の種類が指定されていたり、確率で発動したりします。例えば[物理ストライクバック:5%]とある場合は、物理攻撃を受けた際に5%の確率でその攻撃を無効化し、その際に装備中の武器で攻撃を行います。 Q 妹紅と白蓮はどうやって仲間に出来るの? A 普通に進めていれば、妹紅は永遠亭直前、白蓮はその次の妖怪の山突入時に加入します。 Q キャラ多すぎ!どのキャラ使えばいいの? A 壊滅的に弱いキャラはいないのでご自由に。 後半からPT分岐があるので、全キャラ使用をオススメします。ダンジョン内で編成が可能なため、強敵が出ても逃げてから再編成したり、MPが無くなってきたら再編成したりするなどしてみるとよいでしょう。 キャラの組み合わせの相性もあります。特ににとりは単独では使いにくく、魔理沙、パチェ、全体属性攻撃を覚えたさとりとの組み合わせで複数の雑魚を高火力で壊滅できるようになります。 優秀な状態異常を使用できる反面、行動の遅いさとりは文とセットで使うと攻撃速度を気にせずに使えます。 高火力の反面、爆裂はいぱーもやしっ娘のパチェをアリスが守る、と言った作戦も有効です。 勝利ポーズのアリスのクールっぷりが素敵。 さとりのラーニングでは聖の支配と魅了でのサポートが必要になる場合があります。 全キャラ偏り無く育てるには普段から6人ずつのグループを決めておくのも一つの手です。壁要員はアリスと妹紅、回復要員は早苗と霊夢とさとりと聖、魔法攻撃は魔理沙とパチェといった具合です。後はバランスよく分配してください。 極端に成長が遅れたキャラは経験値増幅装備を付けるか序盤のステージに戻って一人旅(一人選んで指揮官を選択で可能)で成長を追いつかせることが可能。 Q そうは言ってもキャラ愛とかこだわらないから手軽なの教えろ! A 強キャラと思われてるのは、咲夜(完全で瀟洒な脳筋)、妖夢(晩成型即死脳筋)、早苗(回復補助)、アリス(防御)、聖(晩成型状態異常補助)。(現状) アリスでパラル、早苗で加護マヒサーペントボム、咲夜か妖夢の物理アタッカー、魔理沙かパチュリーの魔法アタッカー、残り自由枠。火力を偏らせなければ何とかなる。 Q POWレベルって何?適当に振っていいの? A 自由に加減できるから適当に振ってOK。普通のレベルとは別に、特化方針を決められます。 最初はレベルアップに必要なポイントは100ですが、レベルが上がるにつれて徐々に必要なポイントが増えていきます。POWレベルそのものの上限は99なので、単純な25×4というような振り方は出来ません。よく考えましょう。 ベンチメンバーも若干のPOW経験値は貯まります。(戦闘メンバーの半分、小数点以下切り捨て) ただし、武器スキルはその武器を装備していないと恩恵が受けられないので注意。例えば、「斧」に振って、「物理攻撃+15」などの斧のスキルを覚えたとしても、斧を装備していない場合、これらの恩恵は受けられない。 Q レギュラー5人と指揮官以外のメンバーには経験値入らないの? A 外野メンバーには経験値は入りません。 ただしPOW経験値は入ります。(戦闘メンバーの半分、小数点以下切り捨て) Q 雑魚の復活条件は? A フィールドにでるか、魔法陣を踏めば復活 Q 逃走して再戦でもラーニングやドロップは手に入る? A 再戦でも入手できる可能性はあります。 前戦闘でラーニング・ドロップ無しでも問題ありません。 目的の敵のみを倒す→ドロップしなかったら逃走、を繰り返す方が早かったりします。 Q 敵がなかなかアイテムをドロップしてくれないんだけど… A 全体的にドロップ率は低く設定されているので、狙って欲しいものを手に入れるには結構骨が折れます。 基本的に装備品は素材より出やすいものが多く、逆にキャラ専用の素材などは特に手に入りにくいです。 素材に関しては、同じものであれば、レベルが高い敵の方が落とす確率がより高くなっています。このため、素材ドロップを狙う場合は余裕が持てる範囲で出来るだけレベルが高いステージで狩りをすることをオススメします。 少しでも確率を上げたい方はゲーマー扇子を装備したり、白蓮のラストワードを使って底上げすることが可能です。ただし、ゲーマー扇子は装備したキャラクターが物理攻撃で倒さなければ効果がありません。もちろん、素のドロップ率が低いのでいきなり効果を実感出来るなどと考えないようにしましょう。 なお、未検証ですが、ドロップ率は適正レベルなどは関係ないと言ってまず間違いないでしょう。 ドロップは運次第だ。一日やって出ないときもあれば、連続でどんどん出るときもある。日頃の行いを見直せば、確率が上がるかも知れない、ってけーねが言ってた。 Q 合成のオススメは? A アダマンタイト(3個)、オリハルコン(3個)、キャラ専用素材(各10個)は基本的に宝箱から入手できる分だけで考えるべき。 アダマンタイト、オリハルコンを使う専用装備はキャラ専用素材は別になるのでそれ以外の装備と別で考えれば良い。 キャラ専用素材は序盤からドロップポイントがあるが、ドロップ率が異常な低さなので期待できない。 終盤に「つづらがえる」という敵が全ての素材をランダムで落とすので理論上は無制限だが、こちらも狙った素材を入手するのは大変。 残暑シナリオはどちらも入手が容易なので、上記は本編の場合のみ。 ◎:優先度大 ○:優先度中 △:優先度小 本編 △霊夢 ボムが増える霊撃棒だけで十分。退魔棒は魔法攻撃にも退魔が乗る。どうしてもボムが欲しいなら防具を。 △魔理沙 ブレイジングツアー用にあると便利。マスパ重視はウィザードブルーム、ザコ殲滅はメイガスブルーム。杖の方が使いやすい。 ◎早苗 スネークストラングルとサイドワインダー。攻撃しないまでも、毒麻痺耐性は優秀。どうしてもボムが欲しいなら防具を。 △文 扇より即死斧+風神一扇の方が活躍できる。風を起こすだけなら初期装備でも問題ない。防具でボムを増やすと、激写が使いやすくなる。 ◎咲夜 グレートメイドとヴァイスソード、瀟洒なメイド服は必須。あとはネイリングが使いやすい。 △パチュリー 盾を使わせるなら耐久力を補うコミケカタログが便利。命中の低さが気になる場合は短剣の方が良い。魔法で攻撃するなら杖でいい。 ◎にとり カービン・Shade強襲型が命中・強打で優秀。他はチェイスメインなら不要。発展型光学迷彩スーツはぜひ欲しい。 ○アリス レインボーレガースの耐性が優秀。アタッカーではないのでそれ以外は不要。殴るなら他の物を持たせたい。どうしてもボムが欲しいなら防具を。 △さとり 毒特化ならザ・グリーンアイズ、防御重視なら魔法無効15%のビホルダー・アイが良い。杖や短剣の方が使いやすい。防具は誘発が上がるのでぜひ欲しい。 ◎妖夢 作れるようになったらまずは村正を。他は長い目で見て必殺+のみよりも陸奥神流星や火車切が良い。ラスダンでは童子切安綱が必須。 ◎妹紅 ダマスカスナックル一本で最後まで戦える。後半火力不足を感じたら一撃の拳に切り替え。 ◎白蓮 デーヴァスクロール一本で最後まで戦える。神霊結界があるヴィーヤスクロールも便利。 残暑 △霊夢 鎧優先。無理に作らなくてもいい。 △魔理沙 どうしても魔属性やマスパを使いたいなら。武器に魔法退魔が無いのもマイナス。 ◎早苗 武器優先。エル・モリヤ・イヤサカが非常に性能が良い。鎧も状態異常耐性が多く使いやすい。 △文 超必殺銀河の扇の回避性能は非常に高いが・・・ ◎咲夜 武器優先。鎧は連続攻撃率が落ちるが、HPMP上昇は捨てがたい。 △パチュリー 魔法退魔付き。光闇属性をよく使うなら作ってもいい。 ◎にとり 武器も鎧も高性能。チェイスメインなら鎧から。 ◎アリス レインボーカミカゼレガースがあるとかなり堅くなる。鎧はどうしてもボムが欲しいなら。 △さとり 鎧だけでいい。誘発をとるかはご自由に。 ○妖夢 武器は強打が無いので、異神相手には安綱の方がダメが出ることも。 ○妹紅 相変わらずダマスカスナックルで戦える。追加効果を気にしないなら作ろう。 ◎白蓮 やはりデーヴァで戦えるが、ヴィローチャナの神霊50もかなり高性能。敵によって使い分けよう。防具も魔法障壁付きで使いやすい。 △チルノ 水特化ならマナナーンの杖が便利。合成は素材に余裕が出てきてからで十分 ◎鈴仙 鎧が優秀なので早めに欲しい。武器は他のものでも補える。 ○レミリア アースガルド+サイコバインドで雑魚戦の永久機関と化す。スペルカード中心で戦うなら命中率の強化を。最終的にはテンダイスになる。 ◎勇儀 銀河は貴重なドラゴン強打つき。防具は不要。 △リトス 他の武器でいい。作るならパーシアスがいい。 ※防具は初期装備含めて四種類なので三種類目を優先順に作れば良い(各キャラの専用素材も1つしか使わない)ただし鋼鉄の残量には注意。 特に優秀なのは、咲夜、妖夢、さとり、にとり、鈴仙 ラスダン含めて専用素材が10個なので9個か10個で溢れない程度に。 序盤は宝箱やドロップアイテムでも十分クリアできるので迷うようなら合成は極力控え、 中半以降にオリハルコン、アダマンタイトを使用しないものの中で一番実用的な専用装備を作ると良い。 数値的な性能だけではなく付加効果、防具なら対応属性、武器なら覚える技や盾使用の可否も考慮すべし。 オリハルコン、アダマンタイトを使用するオススメ装備 武器両手剣(咲夜専用)アイスソード(オリハルコンx1)高物攻・高命中・退魔100・凍結付与・★水 銃(にとり専用)Shade強襲型(オリハルコンx1)高物攻・高命中 防具重防具マッスルスーツ(アダマンタイトx1 オリハルコンx1)[●斬突殴] にとり専用物理遮断スーツ(アダマンタイトx1)[チェイス威力+30%] 装飾品八咫鏡(オリハルコンx2)[☆火水地雷光闇魔] [△斬突殴]八尺瓊勾玉とセットで 八尺瓊勾玉(アダマンタイトx2)[☆斬突殴] [△火水地雷光闇魔]八咫鏡とセットで オストラコンを使用するオススメ装備 武器 アスクレピオス 麻痺蛇なのもさることながら、回復量上昇がおいしい。 セイントハンド 攻撃力も高く、ファイナルフィンガーも解禁される。追加効果が睡眠なので、よく考えて戦おう。 防具 園児マスター服 さとりの防具の中で、誘発上昇が最大。 真紅眼の夏服 特殊強打上昇量も大きい。 Q 陣形って増えないの? A シナリオ進行に伴い、新キャラ参入時やボス撃破時に入手出来ます。 その他、特定条件を満たすと、他人から貰えたり、神社で覚えたりします。 陣形はPT人数で使用可能かどうかが決まっているので、「ない!」と騒ぐ前に人数を確認しましょう。5人PTでは4人陣形は表示されません。 それと、アイテムではありません。戦歴の項目で確認可能です。 Q オススメ陣形は? A PTの戦略によってまちまちです。とりあえず、で組むならモリヤウォールや博麗が安定。 アリス加入後にアリスをスタメンにするなら、鳳凰天舞や博麗で壁にするのが安定。ただし全体攻撃には注意。 フリーファイトかサンシャインランチで「操作」に25POW振ったアリスの「マリオネットパラル」を毎ターン使うのが超安定。全員同じ列なので霊夢、さとり、聖の範囲回復で全体回復ができるのも強み。但し敵の一列攻撃も全体攻撃になるので注意。速攻やザコで稼ぐ場合にはスカーレットムーンも全て同じ列になるので事故時のサポートがしやすい。 パラルの回数切れが心配ならポイズンシールドも良い。後衛4人にパラルを掛け、前衛のアリスは防御行動で守る。蓬莱人形も併用すると一列や大範囲の攻撃が怖くなくなる。 序盤から手に入るソニックストリームも便利。陣形の並び順に速度補正がかかり、聖や早苗のサポートが活かせる。1番目は狙われやすいので2番目に聖、3番目にさとりを入れて、ハイパートリガーからの石化ブレス、もしくは、サイコダガー+デスザッパーをすればかなりの高確率で状態異常が入る。スペルエンハンスからのパチュリーのスペルカードも高火力。パチュリーの速度が遅くてもとりあえず先制出来る。ファルコンスラッシュ等のファストトリック以外ではほぼ味方が先手をとれるので常に簡易幻想風靡がかかっているようなもの。ゆっくり狩りにも使える。ただし、プライベートスクウェアなど発動がターン最後で固定されている技もあるので注意。弱点は火力UP効果がない、防御が紙、パラルで守りにくい等。1ターンで行動不能にするか倒しきれない場合、メテオザッパー1発で壊滅することも。更に、一人でも戦闘不能者がでると陣形が崩れ、先制の恩恵が消える。上手く使うにはコツと編成が重要だが、転倒などを完全に無視できるのは大きい。 Q ポイズンシールド欲しいのに致死毒付与が早苗のオリアダ装備しかないんだけど… A 誘発を上げると毒の種類も進化する。陣形・赤い瞳や装飾品などを用意した上で、短剣スキルのポイズンバイトに聖のハイパートリガーをかけると良い。相手の抵抗が低ければ低いほど良いので、序盤の雑魚を相手にすることをオススメする。相手が弱ければ起毒術ですら可能。 Q 本編で陣形を貰い忘れた!くれる人は居ない、もう無理? A レミリア:加入後に神社の魔法陣に乗れば手に入ります 橙、藍:本編の時に居た場所に紙が落ちており、それを調べると手に入ります 美鈴: Q ラストワードが使えるようになる条件は? A 行動するか攻撃を受けたときに10%程度の確率でチャージされるようです。技が回避された時でもチャージ判定は行われます。補助系の技や仲間割れ、逃走失敗などでも有効です。 5人陣形のフリーファイトや早苗指揮官では、5%ずつくらい確率が上がる様子。
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stage19 湖底神殿深部